
"Cuando la desigualdad marca la línea entre el entretenimiento y la supervivencia"
A. A. Espiño
En un futuro cercano, la tecnología permite a las personas vivir experiencias extremadamente realistas dentro de entornos virtuales, incluso recreaciones de conflictos armados sin riesgo físico real. Pero puede que el verdadero peligro se encuentre al otro lado de esta tecnología. Lo que para Javier parece un entretenimiento sofisticado pronto se convierte en algo mucho más serio, donde las decisiones tomadas dentro de la simulación empiezan a tener implicaciones inesperadas. Una historia en donde la línea entre lo virtual y lo real se vuelve cada vez más difusa, obligando a Javier a cuestionar la naturaleza de sus actos y el verdadero propósito de la tecnología que domina su mundo.
•Ciencia ficción tecnológica centrada en realidad virtual.
• Dilemas éticos y morales sobre desigualdad social.
• Acción inmersiva con tensión constante.
• Exploración de mundos simulados.
• Reflexión sobre la deshumanización en entornos digitales.